Añade varias novedades a Los Colonos de Catán, pero las dos principales son la creación de caballeros para proteger el territorio de las invasiones bárbaras y la construcción de mejoras urbanas que otorgan beneficios al propietario de la ciudad. Aumenta la complejidad táctica y la duración del juego.
Pertenece a la serie Catan.
El juego modifica el juego base de tres maneras principales:
En primer lugar, el juego incorpora tres nuevos productos básicos, distintos de los recursos: papel, tela y monedas, que se pueden obtener en los espacios de Bosque, Pradera y Montaña, respectivamente. Las ciudades que normalmente producirían dos unidades de uno de estos recursos, en cambio, producen una unidad de recurso y una unidad del producto básico correspondiente. (Para facilitar la obtención de estos productos, cada jugador comienza la partida con una ciudad y un asentamiento en el tablero). Estos productos básicos permiten a los jugadores construir mejoras urbanas que otorgan diversas ventajas y, finalmente, puntos.
En segundo lugar, el mazo de cartas de desarrollo se reemplaza por tres mazos diferentes, cada uno correspondiente a una de las materias primas. Construir mejoras en la ciudad les da a los jugadores la oportunidad de robar estas cartas con cada tirada de dados. Construir más mejoras aumentará estas probabilidades, pero las cartas no se pueden comprar directamente de ninguna manera. Estas cartas son similares a las cartas de desarrollo del juego base, pero con una gama más amplia de efectos. (Algunas cartas también están mejor equilibradas; por ejemplo, la nueva carta de Monopolio de Recursos no puede tomar más de 2 unidades del recurso indicado de ningún jugador).
Finalmente, los jugadores también pueden construir caballeros en la isla a lo largo de su red de caminos. Estos caballeros pueden usarse para reclamar ciertas intersecciones y mover al Ladrón (que reemplaza a las cartas de Soldado), pero también sirven para defender la isla de los ataques bárbaros periódicos. Si la isla se defiende con éxito, el jugador o jugadores con más caballeros reciben una recompensa. De lo contrario, el jugador o jugadores con menos caballeros ven degradada su ciudad a asentamiento.








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